Job | Project | Type |
---|---|---|
Leading 3d Environment Artist | Fortnite | Remote work |
Specialist in hand paint textures | Unannounced project | Freelance work |
Leading 3d Environment Artist | Fortnite | Remote work |
Ведущий 3D-художник по пропсам
Мы ищем опытного 3d-художника стилизованных пропсов и оружия для проекта Overwatch.
Что нужно будет делать:
Вам предстоит полный цикл создания 3d-моделей стилизованного оружия и предметов для Overwatch.
Вы нам подходите, если:
- Умеете делать blockout модели в Maya.
- У вас есть понимание форм, пластики и силуэта и вы умеете работать с концептом
- Умеете делать high-poly модели в Zbrush и моделить под смуз в Maya.
- Умеете делать ретопологию и корректно раскладывать UV в Maya.
- Умеете запекать карты текстур в Marmoset / Substance Painter.
- Умеете делать текстуры и настраивать материалы для готовой модели в Photoshop (процедурно/хендпеинт).
- У вас есть как минимум один год коммерческого опыта на аналогичной должности.
Будет плюсом:
- Умеете скульптить стилизованную органику и драпировку.
- Есть опыт работы с игровыми движками.
Необходимые soft-skills:
- Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков.
- Внимательность и лояльность к вероятному и многочисленному фидбэку.
- Высокая степень ответственности.
Дополнительно:
- Необходимо собственное, удалённое рабочее место.
- Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов.
- Версия Windows 11 и актуальные версии всех используемых программ.
- Возможность работать в часовом поясе GMT+2.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!